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puce Sommaire des articles de cette rubrique

   

puce TEST: Polarium (le 18/04/2005 à 21h18)

Un petit jeu de reflexion qui pourrait bien s'avérer aussi prenant qu'un certain TETRIS. Et oui, la phrase parrait exagéré mais certain grand comme IGN ou Kikizo le compare au grand Tetris, ne vous fiez pas à l'aspect graphique rudimentaire de Polarium. C'est simplement que l'efficacité ne s'encombre point d'artifices. Avec ce jeux, Nintendo nous prouve une fois de plus que 2 couleurs et une forme géometrique ( le carré ) suffisent amplement à captiver les plus éxigeants des gamers. Un tetris-like stylé ou stylet ... ? Le principe de base est plusque simple et plus que captivant et utilise le double écran et ple stylet. A chaque fois que vous passez le stylet, les carrés se retournent et passe du noir au blanc ( et vice-versa ). Lorsqu'une ligne devient uniforme, elle disparait à la manière des lignes Tetris, le reste des carrés décent et l'écran ne doit pas se remplir de carré jusque la zone rouge, euh non, ligne rouge. Vous avez donc compris le but: dégager la surface de l'écran le plus vite possible, car les nouveaux blocs affluent depuis l'écran du haut, et encore comme le grand TETRIS, plus vous durez dans le jeu, plus les blocs arrive de manière abondante. Il est d'autant plusclair que ce jeux vous fera manier le stylet comme un Roi ...
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Un jeu qui devient captivant avec une durée de vie quazi illimitée ... Rapidement, le joueur se retrouve confronté à une sorte de RUBIK'S CUBE bicolore et pourtant, le jeu reste tout auss prenant qu'original. En plus du mode cassique, qui voit les carrés défiler de haut en bas, le jeu propose d'autres modes tels que " puzzle " où il vous faudra résoudre des situations immobiles d'un seul tracés, un mode " multi " pour lancer des défis à vos adversaires ainsi qu' un mode où vous créer vous meme des défis/ plates formesafin de résoudre vous même ou par l'intermédiaire d'un ami la solution qu' il vous faut connaitre, ce qui rallonge l'immense durée de vie de ce jeux.
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Bref Resumé: 14/20 - Utilisez le stylet pour faire tourner les blocs en mode challenge ou puzzle ( + de 100 plateaux ). - Un principe innépuisable! Free Image Hosting at www.ImageShack.us
- Affronter vos amis où envoyer leurs des défis/demos à ceux qui ne connaissent pas ce jeu.
- Concevoir ses propres tableaux de puzzles et les réaliser vous même ou les envoyer via le Wi-fi.
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puce TEST: Asphalt Urban GT (le 17/04/2005 à 17h46)

Entre la concurence, les civils innocents et les forces de l'ordre, il va falloir être un AS du volant !!! Gameloft, une branche d' UBISOFT dédiée au jeux pour téléphones portables, compte bien prendre ses marques sur la portable de Nintendo et le prouve avec ce jeu de course automobile des plus sympathiques. Ici,point de circuits officiels ou d'arrets au stand: il est question de slalom urbain et de Tuning ! A la sauce EA ... Pour commencer, vous n'aurez accès qu' à un petit nombre de voitures et c'est à vousde vous hisser à la 1ere place pour gagner du blé, euh pardon, un maximum d'argent pour vous offrir des bolides tels que les LAMBORGHINI, Audi, Jaguar, Lotus, TVR... Puis si votre garage est bien rempli et que vous avez trop d'argent mis de coté, alors mettez en pleins la vue avec un garage pour " tuné " vos vehicules...
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En ce qui concerne le gameplay, c'est de l'arcade pure, mais contrairement à la sauce tuning de NFS Underground, ici, c'est de l'arcade à la Burnout, déraper, froller les vehicules civils en sens contraire afin d'augmenter vos bouteilles NITRO, les courses s'annonce de plus belles...
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Et si vous vous lasser par le championnat classique, il faudra se tourner vers les modes " ROAD CHALLENGES " qui regroupe les courses endiablés par catéories de vehicule ou le mode " POURSUITE ",qui vous place au volant de vehicules de police tels que les LAMBORGHINI Murceliago afin de coller aux trains des pilotes qui tentent de fuiiiiiirrr ... Le bitume va chauffer !!!
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Bref résumé: 14.5/20 - Des courses illégales dans les rues bondées de grande métropoles ... - Plus de 20 vehicules à licences officielle, allant de la NewBeetle à la Porshe, en passant par la Audi TT et autres Humer... - Avec ces bijoux, onpeut s'adoinner au " TUNING " pour donner un look unique à vos bolides ...

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puce TEST: Wario Ware Touched ! (le 16/04/2005 à 23h26)

Apres le GBA et le Cube,c'est au tour de la DS d'avoir son Wario Ware, si vous n'avez jamais entendue parlé de cette serie et que vous possedez le Cube ou le GBA, c'est qu'il y a quelque chose qui cloche, et c'est aussi l'occasion rêvée de découvrir un jeux combinant près de 200 mini-jeux tous plus fou les uns que les autres et à un rythme endiablés. Wario Ware na manque pas de style... Euh, non, de stylet ... Etant donnée que Wario Ware a connu un énorme succès sur GBA, la version DS avait tout à prouver, et c'est avec le stylet et le micro que ce jeu devient une grosse pointure, un jeu sur mesure !!!
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Certes, la série Wario Ware ne se base pas sur des graphismes d'une 128 bits ( et oui, les mini-jeux sont tellement associé aux consoles d'un ancien temps que plusieurs jeux NES et GAME & WATCH sont misent en avant ) Tu tire ou tu pointe ... Seul un verbe vous annonce le but de chaque mini-jeux..
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Wario Ware est plus un mega-pack de mini-jeux qu'une aventure unique. Dans le titre, se trouve le mot "Touched",et c'est la que l'astuce stylet fait son apparition, on ne se contente pas de faire courrir un personnage pour attraper un max d'étoile ou de pièce, non, ici, il vous sera demandez detracer, trancher, dessiner, piquer, frapper, chatouiller... enfin bref, je pourrais vous faire une liste interminable de verbes qui caractérise le stylet...
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A couper le souffle ... D'autres jeux tirent parti des autres fonctions de la DS. A l'occasion, la DS peut se transformer en harmonica, c'est là qu'il vous faudra avoir le reflexe d'oublier le stylet et de souffler afin de créer une mélodie grâce au micro intégré.C'est de l'originalité à tous les étages, des gadgets et des gags que vous ne trouverez que sur DS.
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Enfin, Pour finir, Wario Ware " Touched " est le jeu qui vous fera faire le tour de toutes les innovations que propose la DS...
Bref Resumé : 17/20 - Plus de 180 jeux qui ne durent pas plus de 10 secondes ( sauf pour les " BOSS " )... - Réagit au souffle et à la voix, il vous faudra une concentration enbéton pour réagir entre ces 2 instruments... - On oublie la bonne croix directionnelle et les bouton, tous ce faits au stylet ...
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puce TEST: Super Mario 64 DS (le 16/04/2005 à 11h09)

Tout est dans le titre. Pour la premiere apparition du plombier moustachu sur DS, Nintendo a puiser son inspiration dans la version Super Mario 64, le gros succes de la N64 qui fut le premier Mario en 3D devient le succes de la DS qui est le premier Mario en 3D sur portable. Cependant, la version Ds n'a rien d'un copier/coller 64/DS; cette version a de quoi suprendre, même pour les plus fins connaisseurs de Super Mario 64 ! Un Casting enorme ... Pour commencer, le succes qui vit Mario comme unique Heros sur console se voit volé la vedette par Yoshi, qui sera le premier protagoniste 3D a s'infiltrer dans l'aventure, on a donc Mario qui est sur la touche, accompagné de Wario et Luigi.
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En commencé avec Yoshi, le joueur gagne quelques aptitudes propre aux pouvoirs du dinosaure par raport à Mario mais récolte aussi quelques handicaps. Yoshi prend le soin de se transformer en Mario, Luigi et Wario rien qu'en trouvant leurs casquettes respectifs sur le sol. Donc Fande Yoshi ou non, vous y trouverez forcement votre compte.
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Sans le Joystick ... Mais avec la beauté ... Oublier de mentionner les graphismes sur DS serait une incroyable erreur vu qu'ils sont nettement plus fin, plus beau et plus moderne que la version N64, la 3D qui avait tant emerveillé à l'époque, impressionne toujours.
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Pour certains une bonne chose, pour d'autres un regrets, le joystick laisse place au stylet et son écran tactile qui peut servir à diriger le personnages ( même si la bonne croix directionnelle reste possible pour diriger le protagoniste ). Trois Bonus Plus qu'important ... Nintendo nous offre, avec cette version DS, trois nouveauté de tailles : - Un mode multi-joueurs en "Wirless", jusqu'à 4 avec une seul cartouche...
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- 36 mini-jeux plus funs les uns que les autres, pendant l'aventure, chaque personnages devra attraper des Lapins, ces derniers leurs offriront une clef qui debloquera un mini-jeu.
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- Et la dernière surprise, c'est la durée de vie de l'aventure qui se rallonge avec non plus 120 mais 150 étoiles à avoir pour finir le jeu.
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Bref résumé ... 18/20 Un jeu connu et reconnu reinventé par Nintendo, avec le passage à la DS... Une équipe en renfort avec Yoshi, Wario et Luigi... Des niveaux multi-joueurs spécialement conçu pour la DS... 150 étoiles en plus des 36 mini-jeux inédits .. Des fonctions qui tirent pleinement profit de la DS : Le choix entre la croix directionnelle ou le stylet est une excelente chose ...

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